Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1076MHz vs 876MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 336.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +20%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 700
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1000 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
2816
240
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GM200
GK110-350-B1
Variante da GPU
GM200-310-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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