Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (1852MHz vs 876MHz)
960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +181%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1627 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1852 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
3840
240
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA106
GK110-350-B1
Variante da GPU
GA106-400-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
12 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

375W
TDP
185W
750 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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