Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (1770MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 336.0GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (290W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +331%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1575 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
2880
Unidades de Sombreamento
6144
240
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
290W
750 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA104
GK110-350-B1
Variante da GPU
GA104-400-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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