Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 108.8GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +320%
5.046 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 700
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
800
240
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
150W
750 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
RV770
GK110-350-B1
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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