Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 168.0GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1645MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (100W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +8%
5.046 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1327 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
336.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
1408
240
TMUs
88
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
100W
750 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Navi 14
GK110-350-B1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.08 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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