Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1183MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (50W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +316%
5.046 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1100 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
512
240
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Lexa
GK110-350-B1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.08 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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