Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 177% (2430MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 336.0GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +294%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 700
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1295 MHz
876 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
4096
240
TMUs
256
48
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
220W
750 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Navi 48
GK110-350-B1
Variante da GPU
Navi 48 XT
Kepler
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
561 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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