Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon Pro 575X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX110 e 4GB de VRAM Radeon Pro 575X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Relógio Boost1006MHz
TDP mais baixo (30W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 40.10GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon Pro 575X +771%
4.489 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce MX(1xx)
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

978 MHz
Relógio Base
-
1006 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.489 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.489 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
280.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108S
Nome da GPU
Polaris 20
N16V-GMR1-S-A2
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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