Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX110 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 145% (2469MHz vs 1006MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 40.10GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +3828%
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce MX(1xx)
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

978 MHz
Relógio Base
1280 MHz
1006 MHz
Relógio Boost
2469 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108S
Nome da GPU
Navi 33
N16V-GMR1-S-A2
Variante da GPU
Navi 33 XTM
Maxwell
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.02 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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