Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 40.10GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile +404%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce MX
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
960 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
40.10GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
TU106
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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