Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 40.10GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon Pro 580X +505%
5.53 TFLOPS
Blender
GeForce MX130
77
Radeon Pro 580X +333%
334
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Ellesmere
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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