Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon R9 M360

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon R9 M360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 4GB de VRAM Radeon R9 M360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1189MHz vs 925MHz)
AMD Radeon R9 M360 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 40.10GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon R9 M360 +3%
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce MX
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
900 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Tropo
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
Tropo LE
Maxwell
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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