Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 70% (1532MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (25W vs 60W)
Intel Arc A550M Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Arc A550M +213%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
82
Arc A550M +886%
809
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
300 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.3 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

25W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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