Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1532MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.19GB/s vs 48.06GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 770M +29%
1.53 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
92
GeForce GTX 770M +23%
114
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
706 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
960
24
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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