Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs ATI Mobility Radeon HD 5770

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs ATI Mobility Radeon HD 5770

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (25W vs 30W)
ATI Mobility Radeon HD 5770 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (51.20GB/s vs 48.06GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107 +126%
1.177 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
-
1532 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
384
Unidades de Sombreamento
400
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Madison
-
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

25W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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