Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1532MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 48.06GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +839%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
48.06GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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