Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1532MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +321%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20M XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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