Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce MX150 vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 39% (1532MHz vs 1100MHz)
TDP mais baixo (25W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Arc A730M +474%
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
994
Arc A730M +683%
7786
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
300 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-512
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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