Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (1532MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (25W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 48.06GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +350%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
48.06GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 12
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
Navi 12
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
74 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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