Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost1532MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 48.06GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +526%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
-
1532 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
48.06GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
48
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Vega 10
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
Vega 10 PRO
Pascal
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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