Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 6700S

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 6700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 8GB de VRAM Radeon RX 6700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)
AMD Radeon RX 6700S Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2000MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon RX 6700S +509%
7.168 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
994
Radeon RX 6700S +681%
7770
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 23
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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