Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce MX230 vs Intel Arc A370M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 4GB de VRAM Arc A370M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 35W)
Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1550MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Arc A370M +304%
3.174 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
300 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
6.349 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.174 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
793.6 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-128
N17S-G0-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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