Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 2GB de VRAM GeForce GTX 485M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
TDP mais baixo (10W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 485M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce GTX 485M +12%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce MX
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GF104
N17S-G0-A1
Variante da GPU
N12E-GTX-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

10W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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