Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce MX230 vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (10W vs 50W)
ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870 +42%
1.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
800
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1120 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Broadway
N17S-G0-A1
Variante da GPU
Broadway XT (216-0769008)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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