Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon Pro W5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 4GB de VRAM Radeon Pro W5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1700MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +510%
4.787 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
1408
16
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
9.574 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.787 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.2 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 14
N17S-G0-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XTM
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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