Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 2GB de VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (1531MHz vs 800MHz)
AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition +30%
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce MX
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
775 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
800 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
640
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
-
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Tropo
N17S-G0-A1
Variante da GPU
Tropo XT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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