Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 6800S

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 8GB de VRAM Radeon RX 6800S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (2100MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX 6800S +997%
8.602 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
1800 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
17.20 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.602 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 23
N17S-G0-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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