Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (2145MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 48.06GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX 7800M +4475%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
set. 2024
GeForce MX
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 32
N17S-G0-A1
Variante da GPU
Navi 32
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.8 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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