Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1594MHz vs 1150MHz)
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 56.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 965M +92%
2.355 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
935 MHz
1594 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GM206S
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
N16E-GR-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7

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