Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce MX330 vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 25.60GB/s)
TDP mais baixo (10W vs 26W)
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantagens
16 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330 +135%
1.224 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
-
1594 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
384
Unidades de Sombreamento
400
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Madison
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
Madison XT (216-0772003)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

10W
TDP
26W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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