Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon HD 6650M

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon HD 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1594MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Radeon HD 6650M Vantagens
96 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330 +112%
1.224 TFLOPS
Radeon HD 6650M
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce MX
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
-
1594 MHz
Relógio Boost
-
1752 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
480
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

10W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Whistler
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
Whistler LE (216-0810028)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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