Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R5 M230

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon R5 M230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e 2GB de VRAM Radeon R5 M230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (1594MHz vs 855MHz)
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 16.00GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330 +213%
1.224 TFLOPS
Radeon R5 M230
0.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce MX
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
825 MHz
1594 MHz
Relógio Boost
855 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
56.06GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.880 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
390.4 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Jet
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
Jet S3 ULT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

10W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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