Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD FirePro W4170M

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD FirePro W4170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 1024MB de VRAM FirePro W4170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (937MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4170M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 56.06GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350 +73%
1.199 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
abr. 2015
GeForce MX
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
825 MHz
937 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Opal
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

20W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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