Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1150MHz vs 937MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 56.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce GTX 965M +96%
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350
1248
GeForce GTX 965M +45%
1819
Blender
GeForce MX350
122
GeForce GTX 965M +9%
133
OctaneBench
GeForce MX350
28
GeForce GTX 965M +14%
32
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
935 MHz
937 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM206S
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
N16E-GR-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7

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