Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1178MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 56.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +226%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce MX350
122
GeForce GTX 980MX +157%
314
OctaneBench
GeForce MX350
28
GeForce GTX 980MX +128%
64
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
1050 MHz
937 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
56.06GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
1664
32
TMUs
104
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GM204
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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