Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (1243MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +377%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
1188 MHz
937 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
56.06GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Ellesmere
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
Ellesmere XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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