Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1150MHz vs 930MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 965M +41%
2.355 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W +23%
164
GeForce GTX 965M
133
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce MX
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
935 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM206S
N18S-G5
Variante da GPU
N16E-GR-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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