Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 71% (1590MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +461%
9.362 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce MX
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1380 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
46
896
Unidades de Sombreamento
2944
56
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
18.72 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.362 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU104
N18S-G5
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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