Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (990MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +143%
4.055 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce MX
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
622 MHz
930 MHz
Relógio Boost
990 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
80.00GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
16
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
4.055 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.055 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.36 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107
N18S-G5
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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