Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce MX450 25W vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost930MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
96 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (89.60GB/s vs 80.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W +108%
1.667 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce MX
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
-
930 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
800
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
M98
N18S-G5
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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