Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1200MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon Pro 580X +231%
5.53 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
Radeon Pro 580X +103%
334
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1100 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.0b
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Ellesmere
N18S-G5
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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