Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1190MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 80.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +119%
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce MX
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1063 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
80.00GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 22
N18S-G5
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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