Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 35W)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1455MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +436%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce MX
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
930 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
24
896
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD107
N18S-G5
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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