Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 315M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 315M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 512MB de VRAM GeForce 315M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 12.80GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 315M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +7135%
2.822 TFLOPS
GeForce 315M
0.039 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce MX
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
2
896
Unidades de Sombreamento
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.424 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.78 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

31W
TDP
14W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GT218
N18S-G5
Variante da GPU
N11M-GE
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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