Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 9.600GB/s)
816 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +3427%
2.822 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce MX
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

31W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
M92
N18S-G5
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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