Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA NVS 5200M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA NVS 5200M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
VS
NVIDIA NVS 5200M
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
NVIDIA NVS 5200M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 1024MB de VRAM NVS 5200M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 14.40GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 5200M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +1075%
2.822 TFLOPS
NVS 5200M
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce MX
Geração
NVS Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
2
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
20.00 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF117
N18S-G5
Variante da GPU
N13M-NS1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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