Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 50.82GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +391%
2.822 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce MX
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
50.82GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
480
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.784 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
574.1 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

31W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Whistler
N18S-G5
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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