Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon Pro 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1575MHz vs 1450MHz)
TDP mais baixo (31W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +57%
4.454 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
8.909 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.454 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
278.4 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 14
N18S-G5
Variante da GPU
Navi 14 ULA
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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