Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 1024MB de VRAM GeForce GT 755M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +174%
2.285 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.680 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
833.3 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.72 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GT 755M
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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