Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5430

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs ATI Mobility Radeon HD 5430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 12.80GB/s)
816 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5430 Vantagens
TDP mais baixo (7W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +2756%
2.285 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5430
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce MX
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

31W
TDP
7W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Park
-
Variante da GPU
Park LP
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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